Fini OSS sur les jeux iD Software !
Par RenZO, samedi 12 janvier 2008 à 01:58 :: Jeux :: #236 :: rss
Que ce soit wolfenstein, enemy territory ou encore quake3, ces jeux utilisent oss pour le son, voici un joli script qui permet d'éviter ça !
Utiliser OSS monopolise le son uniquement pour le jeu, ce qui empêche d'utiliser un chat du genre mumble par exemple. De plus, cela impose parfois des manips, comme indiqué dans un précédent article.
L'idée est d'utiliser SDL pour le son :
(Penser à décommenter et indiquer la variable GAME_PATH au début du script)
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